
ai game🎮 엔진 통합#18 · 2026. 8. 26.
엔비디아 DLSS 4.5 배포, UE5 나나이트 레이트레이싱은 DXR 2.0으로
NVIDIA가 게임스컴 2026에 맞춰 DLSS 4.5 Ray Reconstruction을 앱 업데이트로 30개 타이틀에 배포했습니다. 디노이징과 초해상(super resolution)을 2세대 트랜스포머 모델 하나로 통합했습니다. RTX Mega Geometry는 언리얼 엔진 5의 나나이트(Nanite) 지오메트리를 레이트레이싱할 수 있게 하며, 10/6 Gears of War: E-Day에 처음 적용됩니다. NVIDIA는 이후 마이크로소프트 DXR 2.0 표준에 편입될 예정이라고 밝혔습니다.

















