
Roblox Studio, Lua로 TTS 음성 에셋을 미리 생성하는 베타 공개
Roblox가 Studio 베타로 AssetService:CreateAssetAsync가 AudioTextToSpeech 객체를 받아 음성 에셋을 만들 수 있게 했습니다. 플레이 중 실시간 TTS를 호출하는 대신 제작 단계에서 보이스 라인을 미리 구워 두면 즉시 재생되고 API 호출 한도(rate limit)에도 걸리지 않습니다. 여러 대사와 속도·피치·보이스 ID를 한 번에 정의하는 샘플 스크립트도 함께 제공됩니다. 베타라 에셋 이름·설명·크리에이터 ID는 아직 지정할 수 없습니다.






















