
WorldDirector — LLM으로 3D 궤적 '연출'과 영상 생성을 분리한 월드모델
#HKUST·앤트그룹 등이 공개한 WorldDirector는 '무엇을 어떻게 움직일지'를 LLM이 3D 궤적 제어 신호로 연출하는 단계와, 실제 영상을 그려내는 생성 단계를 분리한 월드 시뮬레이터입니다. 지속형 동적 메모리(persistent dynamic memory)를 둬서, 등장 객체가 화면 밖으로 오래 사라졌다 다시 들어와도 시각적 정체성을 그대로 유지합니다. 기존 영상·월드 모델이 긴 호흡에서 객체 정체성과 제어력을 잃던 문제를 정면으로 노린 접근입니다.
💡인터랙티브 영상이나 에이전트 시뮬레이션을 만들려는 학습자라면, 영상 생성과 '연출(제어)'을 분리하고 메모리를 두는 설계가 왜 장기 일관성에 유리한지 눈여겨볼 만합니다.
