
Unity CLI 베타 14, AI 에이전트가 쓰는 에디터 툴 범위 제한 지원
#Unity CLI 1.0.0-beta.14가 공개됐습니다. 'unity mcp --tools/--exclude-tools'로 에이전트가 보는 에디터 툴 범위를 좁히고, 'unity logs --console --follow'로 컴파일 에러를 파일·라인 단위로 실시간 받습니다. 에디터가 바쁘거나 모달 창이 열려 있으면 타임아웃 대신 즉시 보고하고, 실패 종료코드(exit code)를 세분화해 재시도 여부를 판단하게 했습니다. 1.0 전 출력 계약을 확정하는 베타라 브레이킹 체인지가 있습니다.
💡Claude·Codex 같은 코딩 에이전트를 게임 빌드·디버깅 루프에 붙일 때 툴 권한 축소와 종료코드 기반 재시도가 핵심 설계 포인트임을 보여줍니다. 기존 자동화 스크립트는 업데이트 전 점검이 필요합니다.
