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vibecamp ai game · #25 · 2026-10-02

vibecamp ai game 2026-10-02 — 던파, AI로 만든 이벤트 카드 일러스트 당일 교체 — 넥슨 '검수 보강

2026-10-02 AI 게임 일간 호 — 오늘 3개 카드를 정리했습니다.

3개 카드 · 게임 제작 파이프라인의 AI 일간

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애셋 파이프라인

던전앤파이터 '마법소년단 포토 레전더리 카드' 미리보기 창 — 논란이 된 수정 전 카드 일러스트 4종(캡틴 썬더 허니·마초 핑크 하트 브레이커·다크 데빌 폭시·빅베어 밀키웨이)

던파, AI로 만든 이벤트 카드 일러스트 당일 교체 — 넥슨 '검수 보강'

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넥슨 던전앤파이터가 10/1 점검 후 연 '마법소년' 이벤트의 포토 레전더리 카드 일러스트 4종을 같은 날 수정했습니다. 이벤트 페이지엔 '일부 이미지는 AI로 생성·리터칭했다'는 안내가 있었지만 어느 이미지에 얼마나 썼는지는 밝히지 않았고, 이용자들은 어색한 세부 묘사를 짚었습니다. 넥슨은 공지로 완성도 미흡을 사과하고 검수·리터칭 과정을 보강하겠다고 밝혔습니다.
💡AI 사용을 미리 알렸어도 품질 게이트가 비면 라이브 서비스에선 곧바로 역풍이 옵니다. 생성보다 사람 검수·리터칭 단계를 파이프라인 어디에 둘지가 실제 관건입니다.
원문 →#asset-pipeline#generative-art#live-service#quality-gate#nexon#dungeon-fighter
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엔진 통합

마블 울버린 게임 화면 — 네온 간판이 빽빽한 밤의 신주쿠 골목을 걷는 로건(QSSR 첫 적용작)

소니, 일반 PS5용 AI 업스케일러 QSSR 공개 — 모든 개발사에 제공

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소니가 10/1 PS5 Pro 전용이던 AI 업스케일러 PSSR의 경량판 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)을 발표했습니다. AMD와의 그래픽 협업 '프로젝트 아메시스트'에서 나온 기술로, 신경망 구조를 간소화하고 PS5에 맞춰 손으로 최적화해 일반 PS5에서도 돌아갑니다. 마블 울버린과 고스트 오브 요테이가 당일 패치로 먼저 적용했고, 소니는 모든 PlayStation 개발사에 폭넓게 제공할 계획입니다.
💡개발사는 업스케일러를 직접 만들지 않고 플랫폼 라이브러리를 그래픽 옵션으로 붙일 수 있게 됩니다. 다만 화질 개선 폭과 성능 비용 수치는 아직 나오지 않았습니다.
원문 →#engine-integration#upscaling#ps5#sdk#rendering#sony#amd
유니티, Grok Build용 공식 플러그인 — 3주 새 세 번째 에이전트 대응

유니티, Grok Build용 공식 플러그인 — 3주 새 세 번째 에이전트 대응

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유니티가 10/1 xAI의 코딩 에이전트 Grok Build용 공식 플러그인을 내놨습니다. UI Toolkit·Shader Graph·멀티플레이·물리 등 30개 이상의 엔진 스킬이 한 번 설치로 깔리고, 유니티 6 이상을 지원합니다. 9/9 Claude Code, 9/16 Codex에 이어 3주 남짓 만에 세 번째 대응입니다. 포럼에는 '매주 새 AI 플러그인이 나온다'는 반응과 구글 Antigravity 지원 요청이 함께 달렸습니다.
💡유니티는 특정 AI 한 곳에 묶이지 않고 에이전트용 공식 스킬 계층을 공급하는 쪽을 택했습니다. 팀이 에이전트를 갈아타도 같은 엔진 지침을 그대로 쓸 수 있다는 뜻입니다.
원문 →#engine-integration#unity#grok#coding-agent#agent-skills#multi-agent

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