본문으로 건너뛰기
vibecamp ai game 목록

vibecamp ai game · #12 · 2026-08-07

vibecamp ai game 2026-08-07 — 콜 오브 듀티 테크아티스트가 만든 무료 AI 리깅 툴 Armature

2026-08-07 AI 게임 일간 호 — 오늘 2개 카드를 정리했습니다.

2개 카드 · 게임 제작 파이프라인의 AI 일간

📤 공유하기𝕏@inf💬B
🎨

애셋 파이프라인

콜 오브 듀티 테크아티스트가 만든 무료 AI 리깅 툴 Armature

콜 오브 듀티 테크아티스트가 만든 무료 AI 리깅 툴 Armature

#
Sledgehammer Games에서 사내 리깅 툴을 만들던 Adrian Melian이 독립형 AI 리깅·스키닝 툴 Armature를 내놨습니다. USD·OBJ·FBX·glTF 모델을 넣으면 스켈레톤을 자동으로 맞추고 스킨 웨이트까지 만들어 UsdSkel로 내보냅니다. 스키닝 엔진은 범용 방식과 NVIDIA GPU가 필요한 AI 방식 둘 다 로컬에서 돕니다. 개인용과 연 매출 $100K 미만 인디는 무료, 영구 라이선스는 $149입니다. 별도 마야 툴셋은 연 매출 $2M 미만까지 무료입니다.
💡리깅은 인디가 가장 먼저 외주로 넘기던 공정입니다. 사내 툴을 만들던 사람이 그걸 무료로 풀면 1인 개발자도 캐릭터 수정을 직접 반복할 수 있습니다.
원문 →#rigging#skinning#usd#indie-tool
Cascadeur 2026.2, 비파괴 레이어 편집과 BVH 모션캡처 임포트

Cascadeur 2026.2, 비파괴 레이어 편집과 BVH 모션캡처 임포트

#
Nekki가 물리 기반 AI 애니메이션 툴 Cascadeur의 2026.2 버전을 냈습니다. 핵심은 알파 단계인 애니메이션 레이어 시스템으로, 모션을 여러 레이어로 나눠 가산 합성하면 비파괴 편집이 됩니다. 보간 Easing은 궤적 모양을 건드리지 않고 프레임 간격만 조정해 가감속을 만듭니다. 파이프라인 쪽에는 모션캡처용 BVH 애니메이션 데이터 임포트와 간단한 MCP 서버가 붙었습니다. 가격은 인디 월 $19(연 $96), 프로 월 $49(연 $396)입니다.
💡AI가 뽑아준 모션을 그대로 쓰는 단계는 지났습니다. 레이어와 이징처럼 손볼 축이 생겨야 실무 파이프라인에 들어가고, MCP 연동은 아직 시작 수준입니다.
원문 →#animation#mocap#cascadeur#mcp

이 호가 도움됐다면 공유해 주세요 — 빌더 한 명이 더 알게 됩니다.

📤 공유하기𝕏@inf💬B
vibecamp ai game 2026-08-07 — 콜 오브 듀티 테크아티스트가 만든 무료 AI 리깅 툴 Armature | vibecamp ai game