
콜 오브 듀티 테크아티스트가 만든 무료 AI 리깅 툴 Armature
#Sledgehammer Games에서 사내 리깅 툴을 만들던 Adrian Melian이 독립형 AI 리깅·스키닝 툴 Armature를 내놨습니다. USD·OBJ·FBX·glTF 모델을 넣으면 스켈레톤을 자동으로 맞추고 스킨 웨이트까지 만들어 UsdSkel로 내보냅니다. 스키닝 엔진은 범용 방식과 NVIDIA GPU가 필요한 AI 방식 둘 다 로컬에서 돕니다. 개인용과 연 매출 $100K 미만 인디는 무료, 영구 라이선스는 $149입니다. 별도 마야 툴셋은 연 매출 $2M 미만까지 무료입니다.
💡리깅은 인디가 가장 먼저 외주로 넘기던 공정입니다. 사내 툴을 만들던 사람이 그걸 무료로 풀면 1인 개발자도 캐릭터 수정을 직접 반복할 수 있습니다.
