
ElevenLabs Music v2 — 게임 BGM을 청크 단위로 정밀 제어
#ElevenLabs가 6/15 출시한 Music v2에 6/22 고품질 출력 포맷(320kbps 등)을 추가했습니다. 프롬프트 한 줄로 끝나던 기존 방식과 달리, GenerationChunk·AudioRefChunk로 구성되는 '청크 기반 작곡 계획'으로 곡 구조·페이싱·편곡을 세밀하게 제어합니다. 음성·음악·효과음을 하나의 API와 구독으로 묶고, track·loop·ambience 생성 모드와 video-to-music도 지원해 게임 BGM·앰비언스·효과음을 코드로 만들 수 있습니다.
💡게임 사운드를 API로 생성하고 loop·앰비언스까지 다룰 수 있어, 인디·1인 개발의 오디오 제작 병목을 줄이는 도구입니다.



