게임 생성형 AI 활용률 70%, 3D·사운드 양산 본격화
#지난해 4분기 국내 콘텐츠 산업의 생성형 AI 활용률은 평균 32.1%였지만, 게임 산업만 70.0%로 가장 높았습니다. 활용 범위도 텍스트·이미지를 넘어 3D 에셋·사운드·QA까지 확산됐고, NC AI는 '바르코 3D'와 '바르코 사운드'를 하나의 크레딧으로 묶은 '바르코 게임 패키지'를 선보였습니다. 크래프톤은 약 1000억원을 들여 GPU 클러스터를 구축하고 넥슨은 전사적으로 Claude·Gemini를 도입했습니다.
💡에셋 제작이 실험을 지나 양산 공정으로 들어선 신호입니다. 제작자에겐 '도입 여부'가 아니라 '어떻게 파이프라인에 녹이느냐'가 경쟁력이 됩니다.